Портал Герои меча и Магии » Heroes II
Heroes II » Информация
Спустя год опосля выхода HoMM, 3DO удалось-таки свести с разума мировую общественность. Шедевральные HoMM II: The Succession Wars не только лишь повторили фуррор первой части игры, завоевав титул «Стратегия года», да и умудрилась овладеть широкими массами геймерских разумов. Вышедшая спустя год HoMM II: The Price of Loyalty, сделанная NWC вместе с Cyberlore Studios (будущими создателями великолепной Majesty), лишь укрепила позиции великолепной игры.
|
| |
Heroes II » Коды
По сравнению с первой частью легендарной игры, во второй имеется, довольно-таки, большое количество кодов! Коды вводятся во время игры:
|
| |
Heroes II » Информация
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (русск. Герои могущества и магии II: войны за престол; в русском издании: Герои Клинка и Магии II, сокращенно Heroes II, HoMM2, Герои II) — культовая компьютерная игра, 2-ая часть серии пошаговых стратегий «Heroes of Might and Magic». Была разработана компанией New World Computing и издана в 1996 году компанией 3DO. В Рф игра была локализована компанией Бука и выпущена в составе сборника.
|
| |
Heroes II » Информация
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (русск. Герои могущества и магии II: войны за престол; в русском издании: Герои Клинка и Магии II, сокращенно Heroes II, HoMM2, Герои II) — культовая компьютерная игра, 2-ая часть серии пошаговых стратегий «Heroes of Might and Magic». Была разработана компанией New World Computing и издана в 1996 году компанией 3DO. В Рф игра была локализована компанией Бука и выпущена в составе сборника.
|
| |
Heroes II » Информация
Игрок выступает в роли верного Роланду генерала и получает задание разгромить не связанных союзом мятежных лордов в окрестности его летнего дворца. Размер карты средний, стартовый замок игрока — Волшебников, ему противостоят три «злых» замка (Варвары, Чародеи, Некроманты). Для исходного сценария кампании игровой процесс просит достаточно основательной подготовки, включающий как стратегию блицкрига на исходном шаге (захват хотя бы 1-го вражеского замка, чтоб привести неблагоприятное соотношение сил 3:1 в пользу неприятеля к равному 2:2), так и стойкого удержания захваченных позиций и генераторов ресурсов.
|
| |
Heroes II » Информация
Опосля первой победы Роланд просит игрока разбить еще 3-х мятежных лордов, на этот раз «доброй» принадлежности и находящихся в союзе вместе. Размер карты небольшой, стартовый замок игрока быть может избран из хоть какой «доброй» принадлежности. Очередное упражнение на комбинированную стратегию «блицкрига» и удержания, осложненное труднопроходимой болотистой местностью. Плюсом является территориальная разобщенность противников, позволяющая бить их поодиночке и огромное количество ресурсов вблизи от стартового замка игрока.
|
| |
Heroes II » Информация
 Войска Арчибальда вторглись в земли гномов с целью устрашения и разграбления их сокровищ, подходящих для ведения войны. Повелитель гномов Роклин направляет Роланду призыв о помощи против зверств, творимых войсками Арчибальда. Большая армия Арчибальда также направляется к местности Каратор с развитой горнодобывающей индустрией, также подходящей Роланду для его армии. Потому Роланд советуется с генералом, которого представляет игрок, что делать далее — оказать помощь гномам либо прямо кинуть силы в Каратор (пропустить сценарий 3) — 1-ая сюжетная «вилка» в кампании Роланда. Тут описывается 1-ый вариант, когда игрок решает оказать помощь гномам. При всем этом он имеет возможность выбора типа замка из «добрых» предназначений, но сходу оказывается в нелегкой ситуации — ему предстоит защищать городка гномов, которые не могут быть развернуты в замки, против мобильных и стремительных сил вражеских Чародеев, которые уже захватили три городка гномов. Карта средняя, имеющая участки труднопроходимой местности, противником выступает замок Чародеев. Утрата всех городов гномов ведет к поражению. Потому стратегия «блицкрига» с упором на присоединение созданий из бессчетных нейтральных жилищ является наиболее оправданной, чем накапливание сил в стартовом замке. При успешном стечении событий (наличии реликвий, продлевающих ход) возможен даже вариант с атакой единственного замка неприятеля силами лишь присоединенных созданий, в основном гномов. Опосля падения твердыни неприятеля и освобождения всех городов гномов игрок одерживает победу, получает похвалы от Роклина и Роланда и 1-ый бонус кампании — в предстоящем все нейтральные отряды гномов безвозмездно присоединяются к силам игрока.
|
| |
Heroes II » Информация
 Армия Роланда с неким опозданием относительно Арчибальда прибыла в местность Каратор, которая насыщена шахтами, добывающими редкие ресурсы. Ежели игрок не пропустил Сценарий 3, то он владеет принципиальным преимуществом — все встретившиеся в сценарии отряды гномов, бессчетных около шахт, присоединятся к его армии. Этот вариант рассматривается тут и в предстоящем. Карта средняя, игроку противостоят четыре замка противника случайного типа (могут быть как «доброго», так и «злого» предназначения), собственный замок можно выбрать из хоть какого «доброго» предназначения, на севере и юге имеется труднопроходимая местность (снег и болото соответственно). Альянс с гномами играет решающую роль — выслав достаточное количество героев (в особенности варвара с навыком Путепроходство в северные снежные земли) можно собрать впечатляющее количество гномов, которые дозволят атаковать даже отлично укрепленные замки неприятеля. Попутно гномами охраняется ряд ценных реликвий. Отряды гномов традиционно фиксированы по собственному месторасположению, но ряд случаем сгенерированных отрядов также может оказаться гномами и дополнительно усилить армии игрока. Обычно, собранных сил гномов довольно для сокрушения 2-3 вражеских замков, а с оставшимися замками управляются силы из основной твердыни игрока, так как местность чрезвычайно богата ресурсами и дозволяет быстро выстроить томные типы созданий. Сиим сценарием заканчивается «разведывательная» фаза кампании, оба воюющих фаворита устремляются к крайней малеханькой равнине, все еще являющейся ничейной землей.
|
| |
Heroes II » Информация
Крайний кусок ничейной земли лежит перед войсками противоборствующих братьев. Опосля брифинга с Роландом, игрок получает сообщение от Арчибальда, предлагающее перейти на его сторону. В случае согласия, игрок перебегает в Сценарий 5 кампании Арчибальда, теряя бонус в виде союза с гномами. При сохранении верности Роланду выясняется, что Арчибальд сумел-таки переманить к для себя другого генерала войск Роланда и соотношение сил опять 3:1 в пользу неприятеля. Карта малая, игроку предоставляется возможность выбора стартового замка из «доброго предназначения», нет труднопроходимой местности, огромное количество ресурсов и отрядов гномов по всей карте. Крайнее событие дает возможность победы в сценарии без отстройки стартового замка, лишь силами присоединившихся гномов-союзников.
|
| |
Heroes II » Информация
 Один из первых суровых боев на пути армии Роланда — поступило сообщение от гильдии волшебниц в городке Норастон, что силы Арчибальда грозят им полным ликвидированием. Роланд отправляет им на помощь рыцаря Лорда Холтона, но этот герой только на пару уровней выше собственных свежезавербованных коллег. Карта средняя, с огромным количеством воды, стартовый город волшебниц Норастон находится в труднопроходимой болотистой местности и открыт для ударов с хоть какого направления. Захват Норастона неприятелями ведет к поражению игрока. Неприятель имеет три хорошо развернутых замка (рыцарский, варварский на удаленном полуострове, некромантский) и способен захватить и отстроить ряд нейтральных городов. Союзники-гномы и запасы ресурсов уже не настолько многочисленны как ранее. На 2-ой недельке в действие вступает также мощнейший некромант Вирм, снабженный сильными реликвиями и мистикой. Но игрок также имеет положительный бонус — 5 джиннов в армии Лорда Холтона. Это дозволяет захватить варварский замок на полуострове, завербовав варвара быстро присоединить маленькую группу гномов в далеком участке болота и дальше действовать по происшествиям — атаковать оставшихся врагов либо сосредоточить силы на защите Норастона и сборе ресурсов, чтоб отстроить замок и перейти в одновременную контратаку с сильными созданиями из Норастона и захваченного ранее варварского островного городка. За выполнения этого задания игрок получает 2-ой бонус в виде героя 5-го уровня (Сестра Элиза) из гильдии волшебниц Норастона, доступного к вербовке на первой недельке хоть какого следующего сценария.
|
| |
|